7 - 2
§4.8. Цикли з лічильником (150-156), §4.9. Цикли з передумовою (156-162) Практична робота № 6. «Проєкти з циклами» (162-163)
Цікава інформація
Цикли дозволяють комп’ютеру повторювати дії без ручного дублювання команд.
-
Цикл з лічильником повторює дії певну кількість разів.
-
Цикл з передумовою повторює дії доти, поки виконується умова.
Цикли використовуються у всьому: від анімацій у іграх до обчислень у науці. Наприклад, у грі можна рухати персонажа кілька кроків уперед, поки не зустріне перешкоду.
Практичне завдання на комп’ютері
-
Відкрий середовище візуального програмування (Scratch, Thunkable, Code.org).
-
Створи проєкт із циклом з лічильником:
-
Наприклад, намалювати кілька кіл або квадратів на екрані автоматично.
-
-
Створи проєкт із циклом з передумовою:
-
Наприклад, рухати персонажа до стіни, поки не буде досягнута межа сцени.
-
-
Перевір, як зміна умов або кількості повторів впливає на результат.
