6 - 2 - Школа СХОДЖЕННЯ

Вихід
Перейти до контакту

6 - 2

Класи > 8 > Predm > Informat > P2
Тижневе планування.
1. Прочитати тему у підручнику.

§4.7. Прапорці та перемикачі у віконних проектах (143-150)

2. Передивіться відео.
3. Перевірте знання тестуванням. Домашня робота
4. Заглибтесь у тему.

Цікава інформація

Прапорці (checkbox) і перемикачі (radiobutton) дозволяють користувачу обирати варіанти дій або налаштувань у проєкті.

  • Прапорець можна ставити чи знімати незалежно від інших (кілька варіантів одночасно).

  • Перемикач дозволяє обрати тільки один варіант із групи.

Ці елементи широко використовуються в програмах та онлайн-формах: вибір опцій доставки, підписки, налаштувань у грі чи додатку.


Практичне завдання на комп’ютері

  1. Відкрий середовище візуального програмування (Scratch, Thunkable або Code.org).

  2. Створи проєкт із кількома прапорцями та перемикачами:

    • Наприклад, прапорці для вибору додаткових інгредієнтів у «віртуальному сендвічі».

    • Перемикачі для вибору одного типу основи (хліб, лаваш, багет).

  3. Додай кнопку «Підтвердити», яка виводить результат вибору у написі або на екрані.

  4. Перевір, чи правильно обробляються всі комбінації вибору.

Всі права захищені
Назад до змісту