4 - 2
Практична робота № 6. «Створення 3D-моделей»
Як цифрові 3D-моделі рятують реальний світ і оживають у космосі
Сьогодні практичне створення 3D-моделей вийшло далеко за межі розважальної індустрії та кіно. Інженери NASA та приватних космічних компаній використовують тривимірне моделювання для проєктування деталей марсоходів, які потім вирощуються за допомогою 3D-принтерів прямо на борту Міжнародної космічної станції або створюються з легких металевих сплавів. А в медицині за відсканованими та змодельованими 3D-даними створюють індивідуальні протези суглобів та зубні імплантати з точністю до мікрона.
Домашній міні-експеримент: «Архітектура складного об'єкта в Blender»
Мета: Наочно закріпити навички комбінування примітивів, застосування модифікаторів та створення повноцінної складеної 3D-моделі (наприклад, моделі олівця, стола чи робота) в середовищі Blender.
Обладнання: Комп'ютер із встановленим редактором Blender.
Хід роботи:
Відкрийте новий проєкт у Blender і видаліть стартовий куб (
XабоDelete).Створіть основу майбутнього об'єкта (наприклад, циліндр для корпусу або куб для стільниці), скориставшись комбінацією
Shift + A->Mesh.За допомогою інструментів масштабування (
S), переміщення (G) та режиму редагування (Tab) сформуйте деталі майбутньої моделі, додаючи нові примітиви (наприклад, циліндричні ніжки чи декоративні елементи).Застосуйте до одного з об'єктів модифікатор (Modifier) — наприклад, «Фаска» (Bevel), щоб згладити гострі кути, або «Дзеркало» (Mirror) для симетричних деталей.
Що відбувається: Поєднуючи прості геометричні примітиви та керуючи їхньою внутрішньою сіткою, ви збираєте складний цілісний об'єкт. Це завершальний етап проєктування будь-якого віртуального виробу перед його текстуруванням та рендерингом.
